Préparez une scène de campagne
Commencez par le produit ou le sujet, son décor et la composition prévue. Réservez de la place pour le texte au lieu de demander à l’image de porter tous les éléments.
ByteDance Famille de modèles
Découvrez la famille Seedream de ByteDance, de Seedream 4 à 5. Comparez les versions prises en charge, les options Lite et Flash et les méthodes de génération et de retouche d’images.
4 modèles pris en chargeHistorique des versions et guidesVérifié le 5 octobre 2026
La collection
Toutes les options Seedream actuellement prises en charge dans Quickmake. Les dates de sortie correspondent aux annonces des fournisseurs ou aux notes de lancement ; les dates non vérifiées sont signalées ci-dessous.
4 sur 4 modèles
2 modèles disponibles
| Modèle | Usage | Sortie | Crédits | Générer |
|---|---|---|---|---|
Seedream 5 Flash L’intégration Flash de la famille Seedream 5 ; sa date de sortie d’origine n’est pas confirmée. Flash | Du texte à l’imageRetouche d’image | Non confirméDocumentation | 6/ image | |
Seedream 5 Lite La version Lite pour explorer des briefs d’image et des variantes guidées par des références. Lite | Du texte à l’imageRetouche d’image | Annonce | 7/ image |
1 modèle disponible
| Modèle | Usage | Sortie | Crédits | Générer |
|---|---|---|---|---|
Seedream 4.5 Une amélioration de la génération 4 ; la date correspond à l’annonce de sa bêta ouverte. Bêta ouverte au lancement | Du texte à l’imageImages de référence | Annonce | 8/ image |
1 modèle disponible
| Modèle | Usage | Sortie | Crédits | Générer |
|---|---|---|---|---|
Seedream 4 Une version antérieure pour reprendre une méthode de travail Seedream existante. Génération antérieure | Du texte à l’imageImages de référence | Annonce | 6/ image |
Les crédits indiqués correspondent à une image de 1024 × 1024 avec les réglages par défaut et sans référence. Les réglages peuvent modifier l’estimation ; vérifiez-la avant de générer. Crédits et formules Quickmake ↗
Vue d’ensemble
Seedream est la famille de génération d’images de ByteDance. Un bon premier projet consiste à créer des visuels liés : un produit dans plusieurs décors, les illustrations d’une histoire ou les images d’une campagne. Notez le sujet et le style qui doivent rester cohérents avant de comparer les variantes.
Les numéros de version et les suffixes comptent tous les deux. Seedream 4 et 4.5 sont des versions distinctes, tandis que Lite et Flash désignent deux options de la génération 5. Le tableau couvre les versions disponibles dans Quickmake. Consultez les guides de version pour les méthodes propres à chacune, et les sources pour distinguer une date d’annonce d’une fiche d’intégration.
Commencez par le produit ou le sujet, son décor et la composition prévue. Réservez de la place pour le texte au lieu de demander à l’image de porter tous les éléments.
Réutilisez une description claire de la palette, du cadrage et des matières dans vos briefs. Comparez la cohérence de l’ensemble.
Fournissez une image source et précisez le changement souhaité. Comparez l’original au résultat avant de poursuivre votre création.
Vérifié le 5 octobre 2026. Les options ci-dessus reflètent l’intégration prise en charge par Quickmake ; la documentation du fournisseur peut décrire des fonctions supplémentaires.